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Eduard(https://eduard.earth)是一個專門用來製作「地形暈渲圖」(shaded relief / relief shading)的網站與軟體服務。它的核心特色是利用機器學習,從數值高程模型(DEM)快速產生接近瑞士風格(Swiss Style)的地形暈渲圖。Swiss Style 暈渲有作到地形簡括概括化,刪去了細微的地形起伏;而且還有模擬在空中俯瞰地形起伏的效果,看起來具有立體感,拉大了高處與低處起伏的差異感。它適合用在主題地圖的暈渲背景資訊,立體感與粗略適當的地形暈渲資訊可以讓讀圖者快速掌握該區地貌,並能很方便與主題圖展示的分布現象,作地形相對高度關係的比較(楊世銘, 2009)。

傳統地形暈渲圖需要製圖師依地形結構、光源方向、山脊谷線、尺度與視覺層次反覆調整,而瑞士發展出一套獨步全球的手工繪製精緻地形暈渲技術方法,迄今仍無法用 GIS 軟體全面取代;Eduard 軟體則把這些專家經驗部分轉化為演算法與機器學習模型,讓使用者能較快產出具有手工暈渲感、層次豐富、適合地圖出版或展示的地形背景。
網站目前包含兩種使用方式:一是 Eduard for macOS 桌面版,功能較完整;二是 Eduard Cloud 網頁版(2025 年 10 月 12 日正式上線),使用者可直接透過瀏覽器中操作,十分方便;如果手邊沒有現成的 DEM 資料,使用之前則需要申請 OpenTopography 網站帳號,取得免費介接全球 DEM 資料集的 API Key。

進入 Eduard Cloud 網頁版(https://cloud.eduard.earth)後,先決定要繪製地形暈渲圖的範圍與比例尺。

接下來就會進入以下畫面,進行各種地形暈渲圖繪製參數調整。

設定完成後,即可下載 GeoTIFF 檔案,並匯入 QGIS 或 ArcGIS 等 GIS 軟體中,與其他影像或地圖圖層進行套疊與融合。透過這樣的處理,原本較為平面的地形圖便能呈現出具有立體感的地形暈渲背景效果,有助於讀者更直觀地理解山脈、谷地、坡面與其他地形特徵。以下是五萬分一經建版地形圖與不同參數設定地形暈渲圖融合的效果。



Eduard 軟體對於 GIS 使用者、地圖設計者與地理視覺化工作者可以說是很方便的工具;同時,也展現了 AI 在製圖設計中的新角色:不只是分析地理資料,也能協助創造更具美感與可讀性的地理視覺表現。
進階參考: